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《ロックマンEXE(エグゼ)》 星4/光属性/サイキック族・チューナー ATK/1500・DEF/1000 このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは手札のモンスター1体でなければならず、「ロックマンEXE」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 この際のこのカード以外のシンクロ素材モンスターは墓地へは行かず、ゲームから除外される。 (編集中) ―「ロックマンEXE」と名のついたシンクロモンスター 《ロックマンEXE―アクアカスタム》 《ロックマンEXE―ウッドシールド》 《ロックマンEXE―エレキグランド》 《ロックマンEXE―エレキブラザー》 《ロックマンEXE―サイト》 《ロックマンEXE―バグ》 《ロックマンEXE―ヒートガッツ》 《ロックマンEXE―ヒートシャドー》 ―関連項目 《エキセントリック・ボーイ》 《TG サイバー・マジシャン》 《ロックマンEXE「ソード」》 《ロックマンEXE「バリア」》
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泉ジュニアユースの結果はこちら 日程 Aブロック 日時 結果 会場 備考 大井町立湘光中学校 0 – 7 横浜FC鶴見 湘南ベルマーレ 0 – 4 横浜FC鶴見 横浜FC鶴見 3 – 1 二宮町立二宮西中学校 綾瀬FC 2 – 3 横浜FC鶴見 横浜FC鶴見 3 – 1 富岡ジュニアイレブンFC 関連リンク 公式サイト
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日程 1部 Aブロック 節 日時 結果 会場 備考 1 2019/5/11 15 10 湘南ベルマーレ 2 – 2 横浜FC 馬入サッカー場(人工芝) 2 2019/5/19 11 00 横浜FC 2 – 0 柏レイソル LEOCトレーニングセンター 3 2019/6/1 15 00 横浜FC 0 – 2 ワセダクラブ Forza'02 LEOCトレーニングセンター 4 2019/6/9 13 00 横浜FC 1 – 1 FC LAVIDA LEOCトレーニングセンター 5 2019/7/7 16 00 横浜F・マリノス追浜 0 – 2 横浜FC 日産自動車追浜総合グラウンド 6 2019/7/13 15 30 鹿島アントラーズ 0 – 2 横浜FC 新日鐵住金グラウンド 7 2019/8/17 19 00 東京ヴェルディ 2 – 3 横浜FC ヴェルディグラウンド 8 2019/9/15 9 00 横浜FC 3 – 0 湘南ベルマーレ LEOCトレーニングセンター 9 2019/9/29 14 00 柏レイソル 2 – 1 横浜FC 日立柏総合グラウンド 10 2019/10/5 18 00 ワセダクラブ Forza'02 1 – 1 横浜FC 西武台高校第二グラウンド 12 2019/10/20 11 00 横浜FC 2 – 1 横浜F・マリノス追浜 LEOCトレーニングセンター 11 2019/12/1 15 00 FC LAVIDA 4 – 2 横浜FC 昌平高校 13 2019/12/8 13 00 横浜FC 1 – 1 鹿島アントラーズ LEOCトレーニングセンター 14 2019/12/22 14 30 横浜FC 2 – 2 東京ヴェルディ LEOCトレーニングセンター 関連リンク 大会ホームページ要項 日程 結果
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カプコンから発売されているアクションゲームシリーズ。 海外名は「Megaman」。 一部例外を除いて主人公のロックマンを操作し、8ステージ(『初代』のみ6)と最終ステージを攻略し、 Dr.ワイリーの野望を止めるために戦うという内容がメインとなっている。 「ステージセレクト」「特殊武器の入手と使い分け」など、 一方通行が主体であった誕生当時のアクションゲームとしては斬新な要素により、 日本だけでなく世界的に根強い人気を確立するに至り、カプコンの代表作品の一つとして数えられている。 また、その人気から派生作品が多く存在している。 格闘ゲームにおけるロックマン(ゲーム) その人気から『MARVEL VS. CAPCOM』シリーズや『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにゲスト出演している他、 格ゲー風のアクションゲームが2作品、更にはレースゲームやサッカーゲームやボードゲームも発売されている。 「ロックマン・ザ・パワーバトル」 1995年10月よりCPシステム基板にて稼働(これが最終作でもある)。 少数ではあるがCPシステムII仕様にコンバートされたものも存在する。 本家とは違いステージがなくボス戦のみで、一体につき99秒の時間制限があり、 タイムオーバーになるとライフ残量に関わらず敗北となる。 ボスのライフは後に選択したものほど多くなるようになっており、 1番目・2番目に選んだボスはライフが少ないだけでなく一部の攻撃を使用しない。 【登場ボス】 カットマン、ガッツマン、アイスマン、 ヒートマン、クラッシュマン、ウッドマン、 ジェミニマン、マグネットマン、ダストマン、 ナパームマン、ジャイロマン、プラントマン、 ターボマン、シェードマン、クラウドマン、 スラッシュマン、フリーズマン、ジャンクマン 「ロックマン2・ザ・パワーファイターズ」 1996年8月よりCPシステムII基板にて稼働。 前作の基本的なシステムを踏襲しつつ、必殺技に相当するチャージしてから特定のコマンドを入力する事で発動する「チャージアタック」が追加された他、 ボスに怯み値やガードが導入されるなど、より格ゲーに近付けた操作性となっている。 【登場ボス】 ヒートマン、バブルマン、シャドーマン、 ジャイロマン、プラントマン、ケンタウロスマン カットマン、エレキマン、ダイブマン、 ストーンマン、スラッシュマン、シェードマン、 ガッツマン、エアーマン、クイックマン、 ジェミニマン、ファラオマン ナパームマン ニコニコにおけるロックマン(ゲーム) ニコニコ黎明期から「おっくせんまん」や「エアーマンが倒せない」などにより、 視聴者にとって馴染み深い作品であった。 この他、プレイ動画や実況動画も多数投稿されている。 弱点武器の使用の有無によって難易度に雲泥の差が出るため、 『ロックマン2』のブービームトラップやエイリアンのような一部の武器以外の技を受け付けないなどの特殊な場合を除き、 敢えてバスターか特殊武器の使用を控えた縛りプレイ動画も複数存在する。 MUGENにおけるロックマン(ゲーム) 原作がアクションゲームなので格ゲーに落とし込みやすく、 原作のドット絵を用いたキャラや手書きのキャラが国内外の製作者により多数MUGEN入りしている。 基本的にボスキャラがメインだが、道中の雑魚キャラがMUGEN入りしている例も存在する。 製作者によっては、ダメージを受けた瞬間やひるんでいる間は無敵状態だったり投げ無効だったりと、 格ゲー風にアレンジせずに原作のアクションゲームの仕様を忠実に再現されている場合も多い。 + MUGEN入りしている関連キャラ一覧 ロックマン(無印) アイスマン エレキマン ガッツマン カットマン スナイパージョー ファイヤーマン メットール ロール ロックマン Dr.ワイリー ウッドマン エアーマン クイックマン クラッシュマン ヒートマン メカドラゴン メタルマン ジェミニマン シャドーマン スネークマン スパークマン タップマン ニードルマン ハードマン ブルース マグネットマン ラッシュ エディー スカルマン ダストマン トードマン ファラオマン ブライトマン ウェーブマン ナパームマン ケンタウロスマン トマホークマン プラントマン メットンガーZ ヤマトマン バーストマン フォルテ マッドグラインダー テングマン フロストマン ジュエルマン マグママン バーナーマン エンカー クイント パンク バラード アース サンゴッド ハイパーストーム・H ロックマンXシリーズ アイシー・ペンギーゴ エックス シグマ ストーム・イーグリード ゼロ(ロックマン) ベルガーダー ボスパイダー VAVA アジール エクスプローズ・ホーネック フローズン・バッファリオ アイリス イレギオン カーネル サイバー・クジャッカー ジェット・スティングレン ジェネラル ストーム・フクロウル スラッシュ・ビストレオ ダブル マグマード・ドラグーン スパイラル・ペガシオン ダイナモ バーン・ディノレックス インフィニティー・ミジニオン ゲイト ナイトメア・スネーク ナイトメアマザー ブリザード・ヴォルファング ブレイズ・ヒートニックス メタルシャーク・プレイヤー アクセル ルミネ ザイン イクス ロックマンゼロシリーズ 隠将ファントム エルピス オメガゼロ 賢将ハルピュイア クラフト コピーエックス ゼロ(ロックマン) チルドレ・イナラビッタ デスタンツ・マンティスク ドクター・バイル トレテスタ・ケルベリアン パンター・フラクロス ヒート・ゲンブレム フェンリー・ルナエッジ ヘルバット・シルト 妖将レヴィアタン ロックマンエグゼシリーズ カットマン.EXE クイックマン.EXE スパークビー ニドキャスター ファイアマン.EXE フォルテ.EXE ブルース.EXE プロテクト プロト ロックマン.EXE N.O ロックマンゼクスシリーズ ヴァン ジルウェ パープリル・ザ・マンドロイド プロテクタス・ザ・ゴアロイド プロメテ ロックマンDASHシリーズ コブン トロン・ボーン ロック・ヴォルナット 流星のロックマンシリーズ ロックマン(流星のロックマン) また、ロックマン仕様の完全オリジナルのボスキャラが登場するMUGENコンプゲーも公開されている。 ロックマン∞ ~氏ね、Dr.ビネガー!~ ロックマン∞2 ~史上最低な目的!!~
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《ウラの王 セレナード》 《ガルー》 《キャノーダム》 《初期電脳 プロト》 《テトラコードA》 《テトラコードC》 《テトラコードD》 《テトラコードB》 《電脳世界》 《バグピース・トレーダー》 《BC―インビジブル》 《BC―エリアスチール》 《BC―サンクチュアリ》 《BC―ドリームオーラ》 《BC―フミコミザン》 《BC―フラッシュマンV3》 《BC―フルカスタム》 《BC―ポーン》 《BC―マグナム2》 《BC―リュウセイグン》 《BC―ルーク》 《フォルテGS》 《P.A.―ドリームソード》 《メットール》 《ラウンダ》 《ララパッパ》 《ロックマンEXE》 《ロックマンEXE―アクアカスタム》 《ロックマンEXE―ウッドシールド》 《ロックマンEXE―エレキグランド》 《ロックマンEXE―エレキブラザー》 《ロックマンEXE―サイト》 《ロックマンEXE「ソード」》 《ロックマンEXE―バグ》 《ロックマンEXE「バリア」》 《ロックマンEXE―ヒートガッツ》 《ロックマンEXE―ヒートシャドー》
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計測はゲームスタートからワイリー撃破後、 土下座音楽停止まで 記録 日付 配信者名 備考 00 00 年月日 配信者
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ロックマンズサッカー 【ろっくまんずさっかー】 ジャンル サッカーゲーム 対応機種 スーパーファミコン メディア 10MbitROMカートリッジ 発売元 カプコン 開発元 さんえる 発売日 1994年3月25日 定価 9,270円(税3%込) 判定 なし ポイント 便乗企画にロックマンを乗せたサッカーゲーサッカーとしてもキャラゲーとしても微妙な出来ゆくえふめいになったエンディング ロックマンシリーズリンク 概要 使用可能キャラ ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 概要 当時のJリーグブームに便乗し、人気アクションゲーム『ロックマンシリーズ』の登場キャラを使った、8対8のミニサッカーゲーム。 ロックマン1~4、ワールド1のボスキャラ達が登場する。 CMソングは嘉門達夫(現:嘉門タツオ)氏の『WE ARE ROCKMAN』。 本家ロックマンシリーズのキャラが登場する、初のSFCソフトでもある。 使用可能キャラ ストーリー・対戦両モードに登場 ロックマン、ブルース、エンカー、カットマン、ファイヤーマン、エレキマン、ウッドマン、ニードルマン、スカルマン、ファラオマン、ダストマン 対戦モードのみ アイスマン、ボンバーマン、エアーマン、バブルマン、フラッシュマン、ジェミニマン、タップマン、スネークマン、トードマン、Dr.ワイリー(隠しキャラ) ストーリー ロック、Dr.ライト、ロールの3人がテレビでスポーツニュースのサッカー試合を見ていると、突然、ワイリー率いるロボット軍団にサッカー場が占拠されてしまった。 ロックはサッカー場を取り戻すため、ライトにサッカー用の体に改造してもらい戦いに向かうのであった(*1)。 特徴 基本的にはオーソドックスなサッカーゲームだが、以下のような特徴がある。 ファウルの概念がない。 オフサイドもない。全体的にゲームテンポがゆっくりなので仮にあったとしてもほとんど意味は無かっただろうが… サイドライン・ゴールラインの外側に背の低い「壁」が設置されており、ボールがこの壁に跳ね返った場合はスローイン・コーナーキック・ゴールキックにならずにプレイが続行する。これを利用したテクニックも存在する。(後述) 各キャラに「必殺シュート」があり、1試合に2回まで使用できる(*2)。 必殺シュートは相手を吹き飛ばすのでGKから確実にゴールが奪えるが、キャラの必殺シュートによっては効かない相手もいる。 必殺シュートは飛距離によって威力が減衰せず、シューターからキーパーまでの最短距離を進む。このため、いかに敵のディフェンスの隙間を狙って必殺シュートを放つかが攻防の大きなポイントとなる。 各キャラ毎に使える必殺シュートは異なり、それらの必殺シュートを受けた時のアクションは、膝を付く、上空に打ち上げられる、感電、氷付け、泡に閉じ込められる、バラバラの残骸になる等々意外と豊富。 チャンピオンシップモード ストーリーにあたるモードであり、8つのボスキャラのチームを自由な順番で攻略していく。 撃破するとそのチームにいたキャラが仲間となり新たな必殺シュートが使用可能。各キャラは「足が遅いがキック力は高い」などステータスもある程度特徴付けがされている。 8ボス倒すといつものワイリーステージが解禁されるが、戦う相手は、エンカー、ブルース、そしてラスボスのDrワイリー。エンカーとブルースも倒せば仲間になる。 評価点 使用キャラの豊富さ。1~4のボスキャラの一部+ブルースにワイリーと、計21のキャラが使用できる。 「足は遅いが守備とタックルに秀でたウッドマン」「守備はカラキシだが足が速いアイスマン」といった具合に、一部選手の能力がそのキャラクターの個性を捉えたものとなっている点も評価できるだろう。 サウンドテストには、ブルースの口笛が短縮版・フルバージョンと2種類共収録されている。 ワイリー登場デモが、『1』の「手を振るアクション」だったり、ワイリーステージ出現の際のBGMが『2』の曲(通称「実家」)のアレンジ版だったりと、芸が細かい。 カリンカが登場する数少ないソフトでもある。本当にチョイ役だが。 問題点 使用可能キャラについて 1~4のボスすべてではなく、中途半端。 『5』のキャラは出ていないのだが、なぜかボスセレクト画面のBGMは同作のアレンジ版。(*3) 対戦モードのみ使えるキャラのうち、ボンバーマン、バブルマン、フラッシュマン、トードマンはロックマンやスカルマンと全く同じ能力である。つまり同じ能力のキャラが6人いることになり、焼き増し感が強い(*4)。 キーパーがやたら硬い。 センタリングからオーバーヘッドキックをすれば点が取れるのだが…それ以外の通常シュートはまず入らない。つまり点を取る手段は必殺シュートorセンタリングからのシュートの2つだけ。 必殺シュートは1試合中に2回しか使えないので、試合の殆どの時間はひたすらセンタリングを狙うしかない。 SFC時代のサイドビュー形式のサッカーゲームが共通で抱えている"下側から上側への逆サイドギリギリを狙う45度シュートに反応できない"問題はこのゲームでも有効なためこれでも点は取れる。 システムの仕様を突いた攻略法で、ゴールラインに設置されている壁にわざとパスを跳ね返し、飛び出してきたキーパーの裏側にパスを通す「壁ワンツー」というテクニックも存在する。(*5)これは当時の攻略本でも裏ワザとして掲載されていた。 キーパーのキャラにはそれぞれ必殺シュート耐性があるが、Dr.ワイリーはほとんどの必殺シュートを止めてしまう。唯一の例外はフラッシュマンの必殺シュートのみ。だがチャンピオンシップモードでフラッシュマンは仲間にならない。 チャンピオンシップモードは、クリアするとエンディングもスタッフロールも無く唐突に終了する。 またサウンドテストでもエンディングと思われる没なのか何なのかわからない曲を2つほど確認できる。 実はデータ内にスタッフロールらしきものは存在している。さらに近年、有志によって通常プレイでは見ることができないエンディングが発見されている(同リンク先内に記載)。 演出を作っているにもかかわらず没データ状態になってしまった理由は今のところ不明である。 パスワードは、例によって方眼紙のマスにチップを置く方式だが、「8×8」とマス目が異常に多く、とにかくメモしにくい。 保存できる内容は倒したボスだけであり、アイテムなどは存在しないのに、なぜそこまでマス目とチップが必要なのかがわからない。 上記の没(多分)のスタッフロールは、この「パスワード表にスタッフ名が流れる」という演出になっているのだが、もしかしてそれを前提にマス目を増やしたのだろうか? フォーメーションの表記が一般に用いられるものとは逆の「FW-MF-DF」の順になっている。 総評 サッカーゲームとしても『ロックマン』関連作品としても、中途半端な存在である。 特にエンディングが没データというのはどうしようもない。 当時は新シリーズ『ロックマンX』がスタートするなど、『ロックマンシリーズ』自体がノリにノっていた時期ではあるが、ブームに便乗して勢いで作ってもろくな事にならないという例になってしまった。 「シリーズにはこんな時代もあったんだよ」という珍品的存在としてなら価値はある…かもしれない。
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ロックマンワールド2 カプコン 1991年12月20日 GB ロックマンシリーズのGB版。ロックマンワールドの2作目。横スクロールACT 前作がロックマンとロックマン2 Dr.ワイリーの謎をベースにしたのに対して 今回は『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』とロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?がベース ストーリーwikipediaより引用 毎度敗北を負うDr.ワイリーは、打開策としてある秘策を思いつく。それは、開発段階のタイムマシンを盗み出して未来へ行き、未来のロックマンを捕まえ改造してしまうというものであった。そしてワイリーの手下となった未来のロックマンが、現在のロックマンに立ちふさがる。 続編 ロックマンワールド3
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流星のロックマン 作品情報 5枚 ハープ・ノート 白金ルナ オリヒメ ハイド オヒュカス・クイーン
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IWAKI FC FIELDいわきFCフィールド Total - / Today - / Yesterday - ▶︎施設名:いわきFCフィールド 2016年11月20日(日)オープン ▶︎所在地:いわき市常磐上湯長谷町釜ノ前1-1 ドームいわきベース(DIB)敷地内 ▶︎面積 :13,000㎡ 縦120m×横108.5m ▶︎施設 :人工芝サッカーコート 1面 人工芝フットサルコート 2面 ▶︎人工芝:LIMONTA SPORT Max S ECO60 Geo TP ▶︎照明 :MUSCO 照明 (LED/ピッチ平均照度500lx) ▶︎観客席:400席(屋根付き) ▶︎音響 :ユニペックス スピーカー6台、ワイヤレスマイク2本 ▶︎ベンチ:株式会社都村製作所16人用 2セット ▶︎ゴール:RUI-TAKA ゴールネット いわきFCのエンブレムがモデル (ベース キングレッド、グローインスラッシュ 湊ブルー) GROUND REPORT 2016.11.16 Official Site NEWS 2016.11.16 Official Facebook フィールドにはゴール、スタンドを設置。 まもなくオープン。 15025172_329865234037735_2646866536379945228_o.jpg 15138503_329865254037733_5209294039806383154_o.jpg 15138582_329865287371063_5018895346751492614_o.jpg 15039678_329865340704391_6123505694913870383_o.jpg 2016.11.01 Official Facebook グラウンドは人工芝が敷かれました。 14560234_322468238110768_8138277900775998648_o.jpg 2016.10.17 Official Instagram ドームいわきベース4階からの撮影。 グランドにはナイターを設置。 14504776_1123237741087098_8557771798123380736_n.jpg 2016.10.12 Official Facebook グランドは防球ネットが貼られ、スタンドの屋根も建設されてきました。 14682131_311748305849428_1110844195308964943_o.jpg 14701053_311748352516090_2839046448062454742_o.jpg 14707897_311748419182750_4398109806118744018_o.jpg 14682015_311748515849407_7157083861417577740_o.jpg 出典: 福島民友(10/20) 出典: SOCCERKING(07/26) 出典: いわきFC公式Facebook(10/14 21 00) 出典: いわきFC公式サイトNEWS(11/04,11/22)